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Vorlage interaktive Beobachtungsvideos ein Beispiel, wie Youtube-Videos interaktiv gestaltet werden können
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didaktische Einsatz: Projektarbeit; Beobachtungen praktisch - LF4/LF2 Sozialassistent*innen
Grenzen: schriftsprachlicher Ausdruck wird wenig gefördert
eingesetze Technologien: learningapps.org
Quiz zur Identitätsentwicklung nach Marcia Learningapp bei der Beispielsituationen einem Identitätsstatus nach James Marcia zugeordnet werden müssen
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didaktische Einsatz: Übung zur Identitätsentwicklung - LF4
Grenzen: ersetzt keine Bearbeitung einer Fallsituation zum Thema
eingesetze Technologien: learningapps.org
Beobachtungsfehler Quiz Learningapp bei der Beispielsituationen Beobachtungsfehlern zugeordnet werden müssen
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didaktische Einsatz: Übung Beobachtungsfehler - LF4
Grenzen: ersetzt keine Bearbeitung einer Fallsituation zum Thema
eingesetze Technologien: learningapps.org
Operatorentraining 2022 Karteikarten zum Auswendig lernen der Schrittfolge von Operatoren, andere Lernmodi möglich
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didaktische Einsatz: Prüfungsvorbereitung
Grenzen: nur sinnvoll, wenn der Sinn der Operatoren verstanden wurde
eingesetze Technologien: Quizlet-Editor
humanistisches Menschenbild im Kitaalltag Eine Erklärpräsentation über das humanistische Menschenbild im Kitaalltag mit Textaufgaben
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didaktische Einsatz: Erarbeitung Thema Menschenbilder
Grenzen:-
eingesetze Technologien: lumi-Editor; h5p
Kita Regenbogen VR Ein virtueller Rundgang durch die imaginäre Kita Regenbogen
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didaktische Einsatz: Themen Offenes Konzept und Raumgestaltung; pädagogische Konzepte LF1/LF8
Grenzen: Kita imaginiert aus unterschiedlichen Häusern
eingesetze Technologien: lumi-Editor; h5p
digitaler Escaperoom zur Erzieherausbildung Ein digitaler Escaperoom, der über die Lernfelder der Erzieherausbildung informiert und außerdem nötige Kompetenzen des Berufs aufzeigt
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didaktische Einsatz: Öffentlichkeitsarbeit, Beginn der Ausbildung, Lernfeld 1 - Thema: Kompetenzen
Grenzen: bewirbt DRK Bildungswerk Dresden
eingesetze Technologien: twine-Editor; Programmiersprachen: Harlowe 3.3.4, CSS
Zufallsgenerator Fallsituationen Ein Zufallsgenerator, um zufällige Fallsituationen erstellen zu lassen
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didaktische Einsatz: Übung vom Umgang mit Fallsituationen; Lernfeld 4 - Angebotsplanung
Grenzen: nur Beginn einer Lernsituation, keine Aufgabenstellung, keine Einflussmöglichkeiten
eingesetze Technologien: twine-Editor; Programmiersprachen: Harlowe 3.3.4, CSS
Luna und die kranke Mutter Ein verzweigte Lernsituation mit Entscheidungsfragen und Bearbeitungsaufgaben zum Thema Wohlbefinden und Exploration
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didaktische Einsatz: Vertiefung und Übung zum Themenkomplex Bindung, Wohlbefinden und Kohärenz - Lernfeld 4
Grenzen: anschließender Austausch und Diskussion nötig; wenige Informationen über Luna
eingesetze Technologien: Lumi-Editor, html
Experiment zum Zusammenhang von Bindung, Wohlbefinden, Kohärenz und Selbstwirksamkeit 4 kurze Experimente zum Zusammenhang dieser Begiffe
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didaktische Einsatz: Erarbeitung zum Themenkomplex Bindung, Wohlbefinden und Kohärenz - Lernfeld 2/4
Grenzen: teilweise unrealistisch
eingesetze Technologien: twine-Editor; loopy-Generator von N. Case; Programmiersprachen: Harlowe 3.3.4
Offenes Konzept Virtuelles Klassenzimmer zum Thema Offenes Konzept
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didaktische Einsatz: komplette Unterrichtsstruktur für einen Schultag; Themenkomplex: pädagogische Konzepte - LF1/LF8
Grenzen: -
eingesetze Technologien: twine-Editor; scratch; crytpad.fr; Programmiersprachen: Harlowe 3.3.4; scratch
Kai am Mittagstisch verzweigte Lernsituation zum Thema Beobachtung
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didaktische Einsatz: Vertiefung zum Themenkomplex Beobachtung LF2/LF4
Grenzen: nur ein Foto, ansonsten nur Beschreibungen des Verhaltens
eingesetze Technologien: twine-Editor; Programmiersprachen: Harlowe 3.3.4
Fallsituationseditor ein Editor um Klientenbeschreibungen, Einrichtungsbeschreibungen, Gruppenbeschreibungen und Aufgaben schnell zu erstellen
didaktischer Einsatz, Grenzen, TechnologieWeniger Infos
didaktische Einsatz: Erstellung von Fallsituationen - alle Lernfelder
Grenzen: teilweise zu detailiert, entwicklungspsychologischer Bereich noch nicht entwickelt
eingesetze Technologien: twine-Editor; Programmiersprachen: Harlowe 3.3.4, CSS
Beratungssimulator Simulator, um ein Beratungsgespräch mit einer besorgten Mutter nachzustellen; der Spielende spielt die beratende Person
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didaktische Einsatz: Beratungsgespräche; Erziehungspartnerschaft - LF7
Grenzen: ersetzt kein echtes Rollenspiel
eingesetze Technologien: renpy-Engine; Programmiersprachen: python
Fröbels Kindergarten 8-Bit Adventure über Friedrich Fröbels Leben, Ideen und den ersten weltweiten Kindergarten
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didaktische Einsatz: Einstieg Geschichte der Pädagogik; pädagogische Konzepte - LF1/LF8
Grenzen: keine Soeicherung, sehr simple Grafik, viel Text
eingesetze Technologien: bitsy-Editor